Come Back: Chapitre 1

Come Back est un jeu vidéo d'aventure qui traite de la violence domestique en racontant l'histoire d'une personne qui se réveille sur la plage sans aucune idée d'où il peut être. Il va découvrir que son partenaire lui a laissé des notes un peu partout avec des indications pour le retrouver.

C'est un point'n'click disponible maintenant sur PC, Mac & Linux et développé par une petite équipe de 4 personnes : Team NoLan, à partir d'un prototype fait en 48 heures qui a gagné l'Emotional Game Jam en 2017. Le jeu complet (disponible en chapitres) est sorti en juillet 2019. La bande originale du jeu que j'ai composée est disponible ici.

Nous voulions créer un jeu sur les violences domestiques pour essayer d'attirer l'attention sur le sujet, mais nous voulions aussi faire un jeu fun et intéressant à jouer. Pour résoudre ce problème nous avons décidé de raconter cette histoire par le prisme de quelqu'un qui subit une fugue dissociative et qui rêve, pour que le joueur puisse entrer dans son esprit qu'il bloque en résolvant les puzzles laissés par celui-ici.

Les joueurs doivent résoudre les puzzles difficiles laissés sur Gull Island et Wrecked Island disponibles dans le premier chapitre s'ils veulent en apprendre plus sur eux. C'est le début d'un conte sur la confiance et l'identité dans lequel ils pourront découvrir plusieurs scènes originales dessinées par des artistes talentueux avec un style atypique qui n'utilise que quelques couleurs pour peindre ce monde des rêves.

L'histoire du projet

Come Back est né pendant une game jam en 2017. Avec l'équipe nous voulions créer un jeu fort en émotions mais nous n'avions que 48 heures pour le faire donc nous avons fait un point'n'click dans lequel nous suivons une histoire tragique que nous découvrons pendant que l'on résout des énigmes. Nous avons adoré travailler sur ce prototype et nous voulions le continuer. Nous avons donc sorti une nouvelle version chapitrée avec du nouveau contenu, une histoire plus riche et une bande originale réinventée pour au final avoir notre premier vrai jeu !

J'ai travaillé pendant presque un an sur ce projet pendant que je finissais mes études, aidé par mon équipe de 3 personnes. Je me suis occupé de plusieurs disciplines, comme souvent dans le développement indépendant : le game design, les world et level design, écrire l'histoire du jeu, composer les musiques et bien sûr produire et marqueter le jeu.

Come Back est toujours disponible sur Steam et itch.io pour PC, Mac & Linux. Découvrez-le en cliquant sur l'un de ces liens :