À propos

Coucou c moi

Qui suis-je?

Je suis Edwin Haragova, game designer et développeur français, passionné par beaucoup de choses, surtout en art. Je suis curieux de tout et j'ai envie de m'exprimer à travers différents moyens comme la musique, les jeux vidéo ou l'art. 

Je suis musicien et compositeur, je fais du piano et de la basse depuis très longtemps. Je compose principalement les bandes originales de mes jeux mais je suis disponible pour travailler sur n'importe quelle musique.

Je suis aussi avant tout un développeur indé. J'ai produit mes propres jeux (moi-même ou avec une équipe), quelques prototypes gratuits et un jeu commercial. J'ai aussi travaillé dans le milieu du serious gaming jusqu'à aujourd'hui avec mon activité freelance.

Mes expériences passées

Voici les écoles que j'ai fréquentées et les expériences professionnelles que j'ai pu avoir durant mes premières années avant mon travail de freelance.

Laval 3DI

2014-2018

J'ai obtenu une licence à Laval 3DI, une école de jeux vidéo française où j'ai étudié les arts graphiques, l'infographie 3D, le développement AR et VR et surtout le game design.

Arts et métiers (laval)

2018-2019

J'ai étudié à L'ENSAM pendant un an (niveau Master). J'ai appris le développement de jeux, les technologies AR / VR mais également la gestion de projets (management).

UNIGE (genève)

2018

Stagiaire au Bavelierlab, j'ai été game designer d'un serious game utilisé dans la recherche et aussi comme aide à la thérapie psychologique.

Laval 3DI

2023 - ?

Je suis revenu à Laval 3DI mais cette fois pour enseigner la programmation et le game design à des élèves de licence. J'ai écrit plusieurs cours sur le game design, le level design, la programmation de jeux (Lua, C#, Unity3D)...

NOLAN GAMES

2019 - ?

J'ai fondé le studio NoLAN Games. Nous créons des jeux indés, nous avons pu sortir quelques titres à l'heure actuelle. Nous travaillons sur des titres non-annoncés.

The fun institute

2017-2018

J'ai travaillé au Fun Institute comme Lead Game Designer. Avec une petite équipe j'ai fait du game design, du level design de la programmation, de la musique et du sound design pour un jeu indé annulé.

Compétences et logiciels

Développement de Jeux

Game design / Level design

Ayant travaillé sur plusieurs jeux, allant du jeu d'arcade marrant au long jeu d'aventure ou même au puzzle-game, je sais transmettre mes (et vos) idées dans un monde qui fonctionne, intéressant et fun à jouer.

Unity3D

J'ai développé la plupart de mes jeux sur Unity 3D. Je suis capable de coder chaque aspect du gameplay et du jeu en C# et je peux utiliser toutes les nouvelles possibilités du logiciel.

C / C++ / C# Programming

J'ai appris le développement de jeux et de logiciels à l'aide du C# et du C++, principalement sur Unity mais aussi avec des moteurs maisons en C et C++.

UI / UX DESIGN

Jouez à mon dernier jeu en date et vous pourrez apprécier l'effort que je met dans le "polish" de mes jeux. J'essaie toujours de trouver le meilleur game feel possible.

Design narratif

J'écris moi même les histoires de mes jeux, j'ai appris en développant des jeux d'aventures avec des histoires, chemins, dialogues tous différents. Je peux travailler sur la narration linéaire, non-linéaire ou procédurale.

Infographie 3D Temps réel

J'ai un peu d'expérience dans l'infographie 3D optimisée pour le jeu et la VR. Je connais ces logiciels : 3DS Max, Maya, Blender, Painter/Designer et plusieurs moteurs de rendus.

Compétences

Musique

Je suis musicien depuis toujours, j'ai étudié longtemps au Conservatoire en France où j'ai pu apprendre l'éducation classique et savante de la musique mais j'ai aussi joué du piano classique et jazz, dans un groupe d'improvisation jazz et de la basse électrique.

Mais pour vous je serai principalement un compositeur. J'écris et joue pratiquement toutes les musiques des jeux que je produit. Vous pouvez donc écouter une partie de mon travail sur les petites bandes originales que je sors.

J'ai composé pour piano solo, trio jazz, musique pop, musique chiptune et je m'entraîne à écrire de la musique orchestrale. J'utilise principalement MuseScore pour l'écriture, la composition et Ableton Live pour la production de musique.

Je peux faire des bandes originales, de la musique d'entreprise ou de la musique pop pour des jeux où quoi que ça soit d'autre et je travaille principalement avec des instruments virtuels mais je peux écrire pour de vrais instruments selon votre budget

AUTRES COMPÉTENCES

Intégration Unity / Web

J'ai développé quelques applications utilisant des features web sur Unity comme la communication avec des CMS (Drupal, Wordpress) ou n'importe quelle API REST.

Webdesign

J'ai fait une école de design où j'ai beaucoup appris de webdesign. J'ai eu le plaisir de designer quelques sites sur lesquels j'ai travaillé donc je peux vous aider sur le webdesign de votre projet si besoin.

HTML5 / CSS3

Je maîtrise les bases du développement web des années 2010, j'utilise la dernière technologie HTML et CSS pour créer des sites dynamiques, responsive et user-friendly ainsi que des animations CSS.

DESIGN UI

J'ai conçu l'UI pour mes projets solo (jeux & web) donc j'ai maintenant de l'expérience dans la conception d'UI pour le jeu.

Développement front-end

J'ai une petite expérience du développement front-end où je me suis spécialisé dans l'intégration de contenu, les fonctionnalités visuelles et les interactions.

Convaincus ? Contactez-moi !

Si vous avez aimé ce que vous avez vu et êtes intéressés pour travailler avec moi, je suis disponible à plein temps pour du travail en freelance dans n'importe quel domaine mentionné plus haut. J'ai déjà pu travailler sur des projets d'horizons et de styles très différents. J'adore ça donc n'hésitez pas, je serai ravi de travailler avec vous !

Jeux

Kubits Gallery

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